Architektura
Przed buildem ustalamy zależności, granice odpowiedzialności i ścieżkę danych.
FiveM development studio
Projektujemy customowe systemy, panele webowe i zabezpieczenia dla serwerów, które potrzebują stabilnej architektury, dobrego UI i zespołu dostępnego po premierze.

Praca pokazana na realnych wdrożeniach, nie na anonimowych mockupach.
Standard wdrożenia
Każdy zakres przechodzi przez ten sam porządek pracy, dzięki czemu rezultat jest gotowy do utrzymania po premierze.
Przed buildem ustalamy zależności, granice odpowiedzialności i ścieżkę danych.
Projektujemy stany NUI i panelu pod szybkie decyzje gracza oraz administracji.
Sprawdzamy logikę, uprawnienia, edge cases i zachowanie zasobu na serwerze dev.
Kończymy konfiguracją, dokumentacją wdrożenia i jasnym planem dalszego wsparcia.
Model współpracy
Dobieramy model do dojrzałości serwera i zakresu zmian. Nie wciskamy dużego wdrożenia tam, gdzie wystarczy audyt albo gotowy moduł.
Modułowe rozwiązania rozwijane przez zespół, który odpowiada za wdrożenie i dalsze wsparcie.
Poznaj produktySystemy gameplayu, panele, NUI i integracje budowane pod konkretny serwer oraz jego roadmapę.
Zobacz zakresZarezerwowana dostępność zespołu, plan kolejnych wdrożeń, hotfixy i opieka po release.
Model współpracyWłasne produkty
Oba produkty są obecnie w fazie pre-launch. Pokazujemy ich rzeczywisty kierunek i otwieramy listę zainteresowanych, bez udawania pełnej dostępności.

Warstwa bezpieczeństwa i panel analizy zdarzeń dla serwerów FiveM.
Walidacja eventów, kolejka podejrzanych triggerów, logi i narzędzia review w jednym produkcie rozwijanym na realnych potrzebach administracji.

Modułowe systemy dla zespołów, które chcą szybciej uruchamiać sprawdzone funkcje.
Rodzina konfigurowalnych modułów: onboarding, administracja, pojazdy, frakcje i systemy biznesowe, wspierane przez ten sam zespół co custom development.
Wybrane realizacje
Każda realizacja pokazuje problem, zakres, rozwiązanie i użyte technologie. Metryki pojawią się tylko wtedy, gdy można wskazać ich źródło.

ShootGG
Jedno środowisko do kontroli użytkowników, połączeń, banów i pracy administracji.
Otwórz case study
ShootGG
Kompletny przepływ pojedynku 1v1, od zestawienia graczy po czytelny rezultat meczu.
Otwórz case study
Projekt FiveM
Warstwa informacji zaprojektowana do ciągłego użycia, bez przeładowania ekranu gracza.
Otwórz case studyCustom development
Łączymy backend FiveM, web i UI w jednym zakresie odpowiedzialności. Dzięki temu interfejs, logika i integracje nie rozchodzą się między wykonawcami.
Logika gameplayu, ekonomia, frakcje, biznesy i narzędzia serwerowe dla ESX, QBCore i standalone.
Interfejsy projektowane pod zadania gracza i administracji, z czytelnymi stanami oraz wydajnym renderingiem.
API, bazy danych, Discord, Tebex, Steam, logi, uprawnienia i procesy wdrożeniowe.
Walidacja server-side, kontrola eventów, profilowanie ticków i eliminowanie ryzyka przed release.
Proces i jakość
Każdy etap ma rezultat i warunki odbioru. Animacja, ekran lub endpoint nie są ukończone tylko dlatego, że działają na lokalnym środowisku.
Zbieramy kontekst, ograniczenia i rezultat, który ma osiągnąć system.
Rozpisujemy architekturę, ryzyka, etapy i warunki odbioru.
Dostarczamy iteracyjnie, testujemy logikę, UI i zachowanie na serwerze.
Przekazujemy dokumentację, wspieramy wdrożenie i planujemy dalszy rozwój.
Krytyczne akcje są walidowane po stronie serwera, z kontrolą eventów i uprawnień.
Profilujemy ticki, zapytania i przepływ danych przed release, a nie dopiero po skargach graczy.
Wdrożenie kończy dokumentacja, konfiguracja i jasna odpowiedzialność za dalsze wsparcie.
Stała współpraca
Dla działających serwerów utrzymujemy roadmapę, rezerwujemy czas zespołu i odpowiadamy za kolejne wdrożenia bez każdorazowego szukania nowego wykonawcy.
Zobacz model współpracyOferta
Publiczny próg pomaga od razu ocenić dopasowanie. Ostateczna wycena custom developmentu powstaje po briefie i analizie ryzyk.
FAQ
Tak. Możemy zacząć od audytu konkretnego zasobu albo przejąć większy obszar istniejącej architektury.
Pracujemy ze wszystkimi trzema wariantami. Przy mieszanych środowiskach ustalamy warstwę bridge przed rozpoczęciem developmentu.
Najpierw określamy zakres, ryzyka i kryteria odbioru. Audyty zaczynają się od 1,5 tys. zł, custom development od 3 tys. zł.
Zakres przekazania ustalamy w ofercie. Standardem jest instrukcja wdrożenia, opis konfiguracji i handover dla zespołu klienta.
Tak. Projekt może zakończyć się okresem stabilizacji albo przejść w model stałego rozwoju z zarezerwowaną dostępnością.
Opisz obecną sytuację. Wrócimy z proponowanym zakresem i kolejnym krokiem.